home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Grand Slam 3 / Grand Slam 3.iso / 026 / v19n24g.arj / V19N24G.TXT < prev   
Text File  |  1995-02-25  |  26KB  |  668 lines

  1. GUS Daily Digest            Fri, 24 Feb 95  9:37 PST     Volume 19: Issue  24 
  2.  
  3. Today's Topics:
  4.                        Dark forces, and X-wing
  5.                              Final Unity
  6.                      FPS:Football Pro '95 and GUS
  7.             Getting Dark Forces Demo working with  GUS MAX
  8.                     Gravis Ultrasound support for
  9.                              GUS & Win95
  10.                        GUS Daily Digest V19 #20
  11.                              GUS in ROTT
  12.                              Magic Carpet
  13.                                MAXSBOS
  14.                       Mega-Em, Gravis and stuff
  15.                         No sound form CD-audio
  16.                               OS/2 WARP
  17.                               ROTT & MK2
  18.                    the GUS and WIN-OS2 sessions...
  19.                       Tie Fighter Drift (2 msgs)
  20.                  Ultrasound Expierence (2 versions?)
  21.                              unsubscribe
  22.             Win95 + GUS Drivers - GET YOUR ACT TOGETHER!!
  23.                           Win95, ROTT, etc.
  24.                           Win9X and the GUS
  25.  
  26. Standard Info:
  27.     - Meta-info about the GUS can be found at the end of the Digest.
  28.     - Before you ask a question, please READ THE FAQ.
  29.  
  30. ----------------------------------------------------------------------
  31.  
  32. Date: Fri, 24 Feb 95 08:53:06 GMT
  33. From: Martin Shaw <shawm@cs.man.ac.uk>
  34. Subject: Dark forces, and X-wing
  35.  
  36. ----- Begin Included Message -----
  37.  
  38. ------------------------------
  39.  
  40. Date: Fri, 24 Feb 1995 11:09:00 GMT
  41. From: ferd@star-one.demon.co.uk
  42. Subject: Final Unity
  43.  
  44. Hi fellow GUSsers,
  45.  
  46. You may like to know that after talking to a chap at Spectrum Holobyte about
  47. Final Unity I was told that GUS support for this good looking game may not be
  48. available for the release version.
  49.  
  50. They say this is due to problems with the game slowing down when the GUS is
  51. used.
  52.  
  53. This seems to be the usual excuse I hear for lack of support for the GUS. Can
  54. anybody help them ?. I'd be mightly p****d off if this was to happen.
  55.  
  56. Fernando <ferd@star-one.demon.co.uk>
  57.  
  58. ------------------------------
  59.  
  60. Date: Thu, 23 Feb 95 16:51:33 +0000
  61. From: drkszk@ocf.Berkeley.EDU
  62. Subject: FPS:Football Pro '95 and GUS
  63.  
  64.     I remember seeing a bunch of posts about this in previous months, but
  65. I didn't have the game then so I never read them.
  66.     This game seems to use HMI drivers and there is a GUS option in the
  67. soundset program, but it doesn't do anything.  The Sierra tech said that
  68. sometimes options don't work even if they're listed (great attitude, there).
  69. I can get digital working with Megaem, but multiple sounds cut each other off
  70. (could just be that the game only supports one channel).  SBOS works, too,
  71. but it screws up my joystick.
  72.     What's the final word on this?  Also (non-GUS issue) does anyone have
  73. the problem where going to the play editor produces a blank screen?  Sierra
  74. and Diamond are blaming each other for this one.
  75.  
  76. Derek
  77. drkszk@ocf.berkeley.edu
  78.     
  79.  
  80. ------------------------------
  81.  
  82. Date: Thu, 23 Feb 1995 15:06:47 -0500 (EST)
  83. From: Christopher McKillop <cdmckill@sail.uwaterloo.ca>
  84. Subject: Getting Dark Forces Demo working with  GUS MAX
  85.  
  86. Hia!!!
  87.  
  88.     Just thought I would let the world know that I have gotten ROCK 
  89. solid digital effects with MAXSBOS with Dark Forces (demo).  You have to 
  90. have a MAX to do this however, since MAXSBOS uses the CODEC on the MAX.  
  91. Anyways, you have to use the /c and /x switches with MAXSBOS (disables 
  92. NMI useage and loads the "dos4g" fix).  In the setup for DF, chose Sound 
  93. Blaster 2.0.  The "normal" SB setting doesn't work well at all.  The 
  94. resulting sound quality excedes that of a REAL sound blaster!!!  Mail me 
  95. if you have any questions, I will try my best to answer.  TTYL.
  96.  
  97.     Chris
  98.  
  99. --------- XORcists, 1B Computer Engineering, University of Waterloo
  100. Chris McKillop    cdmckill@sail.uwaterloo.ca
  101. Eng Soc Rep.                    "              "
  102. Nice Guy.                          -The Man That Couldn't Talk
  103.  
  104. ------------------------------
  105.  
  106. Date: Thu, 23 Feb 95 18:06:00 UTC
  107. From: lucasarts@genie.geis.com
  108. Subject: Gravis Ultrasound support for
  109.  
  110. Reply to message 1608556 from SHAWM@CS.MAN.AC.UK@INET01# on 02/20/95, 06:12AM
  111.  
  112. Martin-
  113.  
  114. You'll be glad to hear that there will be native GUS support in Dark Forces.
  115. Also, the megaem and emuset from TIE are exactly the same as the one on the
  116. X-Wing CD.  If you can't find it on the CD you can use the ones that come with
  117. TIE fighter.  And finally, there aren't any plans that I know of to create a
  118. multiplayer version of X-Wing or TIE.
  119.  
  120. --=Ed / LucasArts
  121.  
  122.  
  123. ----- End Included Message -----
  124.  
  125. So there you go, I got a personal reply (heh, heh :-) ) And they are definitly supporting the GUS!
  126.  
  127. The force will be with you
  128.  
  129. Martin
  130.  
  131. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  132.                                  |     
  133.  Martin Shaw,                    | "Una salus victus nullam sperare salutem"
  134.  Dept. Computer Science,         |  
  135.  Manchester,                     |                    - Virgils Aeneid
  136.                                  |
  137.  E-mail Shawm@cs.man.ac.uk       |  
  138.                                  |
  139. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  140.  
  141. ------------------------------
  142.  
  143. Date: Thu, 23 Feb 1995 19:56:54 +0000 (GMT)
  144. From: Sam <Samuel.Marshall@durham.ac.uk>
  145. Subject: Re: GUS & Win95
  146.  
  147. > Date: Thu, 23 Feb 1995 12:00:02 +0100
  148. > From: Espen Wang Andreassen <espeand@ifi.uio.no>
  149. > Subject: GUS & Win95 - HOW ??
  150. > Excuse me - but isn't Win95 supposed to have crash-protection and full 
  151. > HW-control etc. etc.?? How on earth are the GUS drivers allowed to
  152. > work??? (Hey - of course it's nice they do - but...?)
  153. > If someone could explain this to me, then MAYBE I would be able to
  154. > understand it... :+)
  155. > This is maybe more Win95 than GUS related, but I find it interesting because
  156. > we who use OS/2 just have Alpha drivers (and no Win-OS/2 drivers) for the same 
  157. > reason I thought Win95 would have problems too.
  158.  
  159. Win95 allows direct hardware access and so on because it's a new version 
  160. of Windows, rather than a different program like NT, (even though most of 
  161. it is completely new or taken from NT). This being the case, it needs 
  162. 99% backwards compatibility. Which definitely includes supporting VXDs.
  163.  
  164. So Win95 doesn't have full hardware protection. Many parts of it are 
  165. still 16-bit, also for compatibility. In particular, some of the advances 
  166. like preemptive multitasking require proper 32-bit or Win32s software.
  167.  
  168. Sam. Who doesn't have win95, but keeps up with the info on it.
  169.  
  170. --> Home Page <-- ** Go on, try it! ** --> http://www.dur.ac.uk/~d405ua <--
  171.   --> Latest Feature:  BUGFIX: realtime fractalzoom in 3K (486/P5).. <--
  172.  
  173. ------------------------------
  174.  
  175. Date: Fri, 24 Feb 1995 01:11:26 +0100
  176. From: tore.klev@infolink.no (Tore Klev)
  177. Subject: GUS Daily Digest V19 #20
  178.  
  179. Lucasarts3@AOL.com
  180.  
  181. Hi!
  182.  
  183. I've heard that you are not going to put in GUS-support in Dark Forces,
  184. but since I'm a GUS-owner and extremly tired of games that do not
  185. work with this card I would highly recommend spending the extra time
  186. on the GUS-support. Don't forget that GUS-owners tend to buy software
  187. that uses the soundcard they have!
  188.  
  189. ]   XTag v5.0   ^ Tore Klev - Sysop Mercurius MBBS(71 17 32 23) -
  190. ]XBoard 1.0 #305^ Mitsumi 4x CD-ROM til 1990,- inkl. mva.!
  191.  
  192. ------------------------------
  193.  
  194. Date: Fri, 24 Feb 1995 09:44:28 +0200
  195. From: m@mjf.pp.fi (Mika Fonsen)
  196. Subject: Re: GUS in ROTT
  197.  
  198. >I just got the full commercial version of Rise of the Triad but I am not 
  199. >able to get sound effets to work when playing the game.  
  200.  
  201.         Try Ultrasound IRQ 7 or lower. It seems that it doesn't support IRQs
  202. greater than that. When I had IRQ 12, the digital sound didn't work, but
  203. when I changed it to 7 it begun to work.
  204.                
  205.  
  206. ------------------------------
  207.  
  208. Date: Thu, 23 Feb 95 14:58:53 MST
  209. From: ac446@rgfn.epcc.Edu (David C Gilliland)
  210. Subject: Magic Carpet
  211.  
  212. Okay, I'll admit it...I'm a newbie here and to the world of
  213. gus.  I just got it and Magic Carpet, but I can't for the 
  214. life of me get MC to work with any kind of emulation, ie
  215. megaem or sbos (well, sbos works, but with mulched music
  216. only) and I was wondering if anyone has a solution to this
  217. problem.  
  218. Dave
  219.  
  220. --
  221. "Walk a mile in a man's shoes before you kick his a$$ with 
  222. them just to piss him off."
  223.  
  224. ------------------------------
  225.  
  226. Date: Thu, 23 Feb 1995 19:13:08 -0800 (PST)
  227. From: George <gmontem@mercury.sfsu.edu>
  228. Subject: MAXSBOS
  229.  
  230. What does the /A parameter do in the MAXSBOS program?  It would be nice 
  231. if Advanced Gravis for once document their parameters for MAXSBOS.
  232.  
  233. -George
  234.  
  235. ------------------------------
  236.  
  237. Date: Fri, 24 Feb 1995 11:38:41 +0800 (WST)
  238. From: Karim Keshavjee <karim@iinet.com.au>
  239. Subject: Mega-Em, Gravis and stuff
  240.  
  241. > Subject: Patches, Patches, Megaem and drivers
  242. >  Hi everybody ,
  243. >  I am getting really disppointed of how gravis is managing the ultrasound.
  244. >  You send the card and you dont get anything for two years.
  245.  
  246. What do you want from them?  Gravis finished updating all the owners of the
  247. original software ages ago.  You can't honestly expect them to send out
  248. 6 high density disks to every owner every time they release a new update.
  249. I get more news/access to new software/contact from Gravis than any other
  250. company I have bought hardware from.  Especially Creative Labs.  I never 
  251. got anything for my original soundblaster after I sent in the rego card.
  252. (approx 4 years ago)
  253.   
  254. >  Everytime a new release of the install-disks is out there is ALWAYS 
  255. >  something
  256. >  not working ( now for the 3.59 for example its just clear they even didnt try
  257. >  to install it on a single machine and see if the gus was functioning).
  258.  
  259. With the amount of software and number of programs they give you, you can 
  260. hardly realistically expect it to be 100% bug free, virtually no software
  261. is these days, unfortunately.  I've found the best option is to not bother
  262. gettting each new minor revision of the the install disks.  It's hardly worth
  263. downloading 9-10MB when 95% of the programs are exactly the same.  Also this
  264. allows you to wait and found out if new releases have any major problems :)
  265. At least Gravis is constantly updating and trying to improve their software.
  266.  
  267. >  They announce something ( read Megaem protected mode ) and after 2 months
  268. >  none has seen even the beta.
  269.  
  270.    Wrong.  I've seen it.  Jayeson is working very hard on this and he 
  271. will release it when he feels it is ready to be released.  It is an 
  272. exceptionally difficult thing to do to get two protected mode 
  273. applications to run together reliably on various systems with a myriad 
  274. of hardware and software configurations.
  275.  
  276. >  We just cannot let everything go this shameful way.
  277. I'd hardly call it shameful :)
  278.  
  279. >  If the situations keeps this way i am going to sell this card.
  280. It'll be your loss IMHO.
  281.  
  282. >  P.S. : yuck! when i wrote the subject i thought i would have not be so 
  283. >         polemicus but while writing i got much angry! :) Bye
  284.  
  285. Yeah, the GUS always seems to make people very emotional ;-).
  286. > From: "Chris Bolin" <cbolin@teleport.com>
  287. > Subject: Will Gravis ever really support General Midi??
  288. > A couple months ago I wrote gravis and asked them if they would ever 
  289. > really support General Midi. (MegaEM works with almost nothing these 
  290. > days... expanded memory? humpf) 
  291.  
  292. I suppose the Roland emulator you wrote is heaps better.
  293.  
  294. > I got a snotty response from one of
  295. > their techs saying "a super version of MegaEM is in the works".
  296. > A couple  issues:
  297. > 1. Hopefully it won't require expanded memory.
  298. Can't say on that one.
  299.  
  300. > 2. It better work with protected mode.
  301. That is the whole point of it.
  302.  
  303. > 3. it will be nice if SB emulation is provided simutaneously.
  304. Have you used the old Mega-Em?  If you mean digital SB of course it will.
  305. If you mean FM SB I don't know but who cares anyway, since any game that 
  306. only supports FM for music usually isn't worth it.
  307.  
  308. > 4. I hope MaxBos isn't what the tech was talking about. 
  309. It isn't.
  310.  
  311. > I really like my GUS MAX, but I would sure like it if it DID support 
  312. > General Midi like it says on the box (emblazed on the box actually).
  313. I think all that is required to claim GM support is to have the 
  314. appropriate patch banks available which the GUS does.  It does not
  315. (unfortunately) mean it has a MPU-401(?) interface in hardware like
  316. the roland cards etc.  The AWE-32 also makes the same claim and is in the 
  317. same boat as the GUS.
  318.  
  319. > Does anyone have the scoop?  Or has Gravis given up on us GF1 folks?
  320. I don't think they've forgotten us yet.
  321.  
  322. -- 
  323.  -----------------------------------------------------------------------------
  324. Karim Keshavjee             | "What the smeggin' smeg's 'e smeggin' done?"
  325. karim@iinet.com.au          |                               
  326. Perth, Western Australia    |  -Dave Lister.
  327.  -----------------------------------------------------------------------------
  328.  
  329. ------------------------------
  330.  
  331. Date: Wed, 22 Feb 1995 13:23:51 GMT
  332. From: Clarke Brunt <CLARKE@lsl.co.uk>
  333. Subject: Re: No sound form CD-audio
  334.  
  335. >Several games give good sound, but I'm unable to get sound from audio-cd's
  336. >being played at my Mitshumi double speed, which works on it's own interface
  337. >card.
  338.  
  339. Possibly simply due to lack of audio cable leading from the
  340. audio-out pins on the CD-drive to the CD-audio-in pins on the
  341. GUS. Try headphones in the socket on the CD-drive to see if
  342. it is actually playing.
  343.  
  344. CD-audio is a purely analog signal which does not go through
  345. the interface card or the bus. The GUS does very little with
  346. CD-audio, other than feed it though the mixer and out of the
  347. output.
  348.  
  349. Games can give sound because they most likely don't use CD-audio -
  350. even if the game is on a CD, the sound may well be .WAV files or
  351. whatever, which are read from the CD as data, and then played on
  352. the GUS.
  353.  
  354. ------------------------------
  355.  
  356. Date: Fri, 24 Feb 1995 12:07:12 +0100 (MET)
  357. From: ralam@cs.vu.nl (Lam RA)
  358. Subject: OS/2 WARP
  359.  
  360. Hy there, could any OS/2 (WARP) user tell me something about using my GUS with
  361. it? I was originally thinking of waiting for windows 95, but now I heard
  362. that wasn't goning to be release until next year, (So it'll probably won't even
  363. be named Win95) And I read a comparison in a mag which prefered OS/2 warp above
  364. Win95. So I'm thinking of trying OS/2 warp, but first I would like to know
  365. how well it goes with my GUS (And, for that matter, how's the compatibility with
  366. DOS and Windows?) 
  367.  
  368. Thanks for any reply
  369.  
  370. Remco Lam
  371.  
  372. PS
  373. I know, this isn't completely related to the GUS, but still....
  374.  
  375. ------------------------------
  376.  
  377. Date: Fri, 24 Feb 1995 09:32:40 +0100
  378. From: frodebe@stud.cs.uit.no (Frode Sandmo Berglund)
  379. Subject: ROTT & MK2
  380.  
  381. >Date: Wed, 22 Feb 1995 23:47:01 -0800 (PST)
  382. >From: Loren Kling (that's me) <lkling@rohan.sdsu.edu>
  383. >Subject: Rise of the Triad -- HELP!!
  384.  
  385. >I just got the full commercial version of Rise of the Triad but I am not 
  386. >able to get sound effets to work when playing the game.  
  387.  
  388. >I ran the sound setup and selected the Ultrasound for sound effects and 
  389. >music.  When I selected the Ultrasound for sound effects, and each time I 
  390. >entered the Sound setup afterwards, the GUS (MAX) with 512k would play 
  391. >various midi notes.  WHILE IN THE SOUND SETUP, when I moved in and out of 
  392. >selection screens, I would get sound effects.  When I ran the game, 
  393. >however, I get music perfectly, but no sound effects.
  394.  ....
  395.  
  396.  
  397. I have the exact same problem. Great music, but no soundeffects (Well, allmost
  398. no fx. Sometimes there is a sound that sounds like a short circut). After
  399. playing around with the setup, config files and what not, I have come to the
  400. conclution that the program is at faoult. It doesn't seem to init. the card
  401. right. So i guess we will just have to wait for a fix, if there isn't anyone
  402. who has found a way.....?
  403.  
  404.  
  405. BTW:
  406. >Date: Tue, 21 Feb 1995 23:59:32 +0000 ()
  407. >From: "Eric M. Busalacchi" <emb@herman.tiac.net>
  408. >Subject: Mortal Kombat II
  409. >Message-ID: <Pine.BSF.3.91.950221235722.7705A-100000@herman.tiac.net>
  410.  
  411. >    Is the official Mortal Kombat II out, or are you guys still 
  412. >talking about the beta?  I live in Boston, Massachusetts (USA) and 
  413. >all of the stores I call haven't heard anything about it.  *shrug*  
  414. >Thanks!  
  415.  ...
  416.  
  417. MK2 is out!!!
  418.  
  419. I have the demo, but I can not get my gamepad to work. Only the buttons work, not
  420. the direction control. Anyone...?
  421.  
  422. Frode Sandmo Berglund
  423. frodebe@stud.cs.uit.no
  424.  
  425. ------------------------------
  426.  
  427. Date: Thu, 23 Feb 1995 13:16 -0500
  428. From: DANTONIO@PROCESS.COM (Momentary Language, Sexual Situations)
  429. Subject: the GUS and WIN-OS2 sessions...
  430.  
  431. > Also, if anyone uses the GUS with os/2, I wanted to ask if you had 
  432. > problems running windows sessions in Os/2. My system tells me that I need 
  433. > to run Windows in "enhanced mode" to use the GUS, despite the fact I'm 
  434. > telling win-os2 to do just that. And I'm left without any sound. I've 
  435. > used the Manley vd and e drivers, as well as the Alpha drivers, to no avail.
  436.  
  437. The trouble here is that Gravis is using a .VxD (Virtual Device Driver) to
  438. control the GUS in Windows. .VxDs aren't supported by WINOS2, since they need
  439. total control of the hardware (run at ring 0) and OS/2 won't let them. So they
  440. fail when loading. Normally, (under Windoze 3.1(1)), if they failed, it usually
  441. meant you weren't in Enhanced Mode (or 386 mode). So this message is displayed.
  442.  
  443. There is no work around and this has been an annoyance for quite some time.
  444. Registering Robert Manley's fine OS/2 drivers gets one his DOS Box Roland
  445. support so MT32 or SCC-1 (?) support in WinOS2 can then be loaded. But ya ain't
  446. gonna get digital audio from it.
  447.  
  448. The solution I've adopted is to have an cheap SB 2.0 in my machine along with
  449. the GUS. OS/2 uses the GUS and WINOS2 uses the SB...
  450.  
  451. DDA
  452.  
  453. ------------------------------
  454.  
  455. Date: Thu, 23 Feb 95 13:04:38 -0500
  456. From: hobb0001@gold.tc.umn.edu (Mike Hobbs)
  457. Subject: Re: Tie Fighter drift
  458.  
  459. I noticed the drift too, but since I never bothered turning off the sound,
  460. I never realized it was the cause.  I don't have an answer for you, except
  461. that you are not the only one.
  462.  
  463. Oh yeah, one more thing. You said something to the effect that it was all
  464. but unplayable.  Not quite.  I have gotten quite adept at playing it with
  465. the drift.  It makes little difference in a dogfight when you're pulling
  466. hard turns.
  467.  
  468. ------------------------------
  469.  
  470. Date: Sat, 25 Feb 1995 01:20:41 +0900
  471. From: u888430@student.canberra.edu.au
  472. Subject: Re: Tie Fighter Drift
  473.  
  474. A few months ago I was also a victim of the dreaded joystick drift in Tie 
  475. Fighter and a few other games. Raptor was another if I remember correctly.
  476.  
  477. In Tie Fighters case, it only happened when the digital effects were turned on. 
  478.  I was not able to solve the problem for ages, until I found the best solution 
  479. at the time: buying an el cheapo sb-clone card.
  480.  
  481. With TIE, I now use the sb-clone for digital effects and the gus for the midi 
  482. music, with not a bit of drift at all.
  483.  
  484. This has also come in handy for other games and applications which don't support 
  485. the gus properly.  Now that there are more games supporting the gus (at last!) I 
  486. have less of a need for the sb, but when there is a problem, it bloody well 
  487. beats messing about with sbos etc!
  488.  
  489. --------------------============================================----------------
  490. "John Marshall
  491. "u888430@student.canberra.edu.au
  492. --------------------============================================----------------
  493.  
  494. ------------------------------
  495.  
  496. Date: Thu, 23 Feb 95 21:46:42 CST
  497. From: Jim English <jenglish@hpserv.keh.utulsa.edu>
  498. Subject: Ultrasound Expierence (2 versions?)
  499.  
  500. hey, I've been reading about talk of the Ultrasound Exp. CD-ROM.  The
  501. one I got directly from Gravis has version 3.53 of the drivers and such on
  502. it, but people have been talking about it having 3.56, were there 2 
  503. versions of the CD made?
  504. -jim
  505.  
  506. --
  507. ______________________________________________________________________________
  508. Jim English - jenglish@hpserv.keh.utulsa.edu / EJP51823@vax1.utulsa.edu
  509.  
  510. The University of Tulsa - I vote "no confidence."
  511.  
  512. "I don't care if it rains or freezes/As long as I've got my plastic jesus/
  513.  Sitting on the dashboard of my car."
  514. ______________________________________________________________________________
  515.  
  516. ------------------------------
  517.  
  518. Date: Fri, 24 Feb 95 10:22:19 JST
  519. From: Tamon Hayashi <tamon@foretune.co.jp>
  520. Subject: unsubscribe
  521.  
  522. ---
  523.  
  524. _/_/_/_/_/  _/_/_/_/  _/  _/  _/  _/_/_/_/  _/_/_/_/   _______________________/
  525.    _/      _/    _/  _/  _/  _/  _/    _/  _/      _/ Tamon Hayashi ______/
  526.   _/      _/_/_/_/  _/  _/  _/  _/    _/  _/      _/ tamon@foretune.co.jp
  527.  _/      _/    _/  _/  _/  _/  _/_/_/_/  _/      _/ ______________/
  528. ___________________________________________________________/
  529.  
  530. ------------------------------
  531.  
  532. Date: Fri, 24 Feb 1995 10:18:05 GMT
  533. From: "Mark.Carline BSc Elec Eng." <mark.carline@unn.ac.uk>
  534. Subject: Win95 + GUS Drivers - GET YOUR ACT TOGETHER!!
  535.  
  536. PLEASE!!! 
  537.  
  538. Will either Microsoft or Gravis get their act together for the soundcard
  539. "Gravis Ultrasound" !!
  540.  
  541. If they don't I can't honestly see the ultrasound being around on the
  542. market place for very much longer !!
  543.  
  544. Hey! - Everyone out there that feels the same way - Why don't you mail
  545. microsoft + gravis on :
  546.  
  547. chicreq@microsoft.com   and
  548. tech@gravis.com
  549.  
  550. and tell them that if they don't support the card you'll be throwing it a
  551. way and buying a Creative Labs sound card instead!!!
  552.  
  553. Mark.Carline@unn.ac.uk
  554.  
  555. ------------------------------
  556.  
  557. Date: Thu, 23 Feb 1995 12:42:25 -0600
  558. From: bbaskin@mail.utexas.edu (Bryan K. Baskin)
  559. Subject: Win95, ROTT, etc.
  560.  
  561. Hey Y'all,
  562.  
  563. To the Rise of the Triad Guy,
  564.         Apogee still has their heads in their arses about supporting the
  565. higher IRQs. My guess is that you need to set the GF! IRQ to something 7 or
  566. below. For example, this was my setup when running ROTT: 220,5,5,7,5
  567. This worked fine. Tis a good, gory game.
  568.  
  569. About Win95,
  570.         Um, they say crash protection and all, but everyone has to make
  571. compromises, and it would seem that MS leaned over to the compatability side
  572. rather than the stability side. Win95 will be a vast improvement over Win31
  573. (not that that says much), but from what i understand, memory protection,
  574. hardware virtualization, etc are not being implemented as originally hoped.
  575. This is why VxD's still work. From what i understand, programs (especially
  576. Win31's) don't have memory seperation. Tsk, tsk...
  577.  
  578. To the guy who wanted CD-ROM interface card,
  579.         Go with a separate card, it'll be much simpler and cheaper.
  580.                                                   Baskin -)
  581.                                                   The University of Texas at 
  582.                                                   Austin
  583.                                                   Team OS/2
  584.  
  585. ------------------------------
  586.  
  587. Date: Thu, 23 Feb 1995 13:25 -0500
  588. From: DANTONIO@PROCESS.COM (Momentary Language, Sexual Situations)
  589. Subject: Re: Win9X and the GUS
  590.  
  591. > Excuse me - but isn't Win95 supposed to have crash-protection and full 
  592. > HW-control etc. etc.?? How on earth are the GUS drivers allowed to
  593. > work??? (Hey - of course it's nice they do - but...?)
  594.  
  595. I've never seen any evidence of "crash-protection" and full HW-control in 
  596. Win9X. It's basically 16-bit Windows with some 32-bit code and one big honking
  597. mutex around the 16-bit parts. It still runs on top of MS-DOS 7, which doesn't
  598. appear to have been rewritten into a "real" OS. Perhaps you're thinking of
  599. Windows NT? Yea, I get all the hype confused sometimes, too. :-)
  600.  
  601. > This is maybe more Win95 than GUS related, but I find it interesting because
  602. > we who use OS/2 just have Alpha drivers (and no Win-OS/2 drivers) for the same 
  603. > reason I thought Win95 would have problems too.
  604.  
  605. We also have Robert Manley's beta drivers which (apart from OS/2 MIDI) seem
  606. to be more advanced than the Alpha drivers from Gravis.
  607.  
  608. DDA
  609.  
  610. ------------------------------
  611.  
  612. End of GUS Daily Digest V19 #24
  613. *******************************
  614.  
  615. To post to tomorrow's digest:             <gus-general@mail.orst.edu>
  616. To (un)subscribe or get help:     <gus-general-request@mail.orst.edu>
  617. To contact a human (last resort):   <gus-general-owner@mail.orst.edu>
  618.  
  619.                        FTP Sites                     Archive Directories
  620.                        ---------                     -------------------
  621. Main N.American Site:  ftp.orst.edu                  pub/packages/gravis
  622.                        wuarchive.wustl.edu           systems/ibmpc/ultrasound
  623. Main Asian Site:       nctuccca.edu.tw               PC/ultrasound
  624. Main European Site:    src.doc.ic.ac.uk              packages/ultrasound
  625. Main Australian Site:  ftp.mpx.com.au                /ultrasound/general
  626.                                                      /ultrasound/submit
  627. South African Site:    ftp.sun.ac.za                 /pub/packages/ultrasound
  628. Submissions:           archive.epas.utoronto.ca      pub/pc/ultrasound/submit
  629. Newly Validated Files: archive.epas.utoronto.ca      pub/pc/ultrasound
  630.  
  631. Mirrors:               garbo.uwasa.fi                mirror/ultrasound
  632.                        ftp.st.nepean.uws.edu.au      pc/ultrasound
  633.                        ftp.luth.se                   pub/msdos/ultrasound
  634.  
  635.                        Gopher Sites                  Menu directory
  636.                        ------------                  --------------
  637. Main Site:             src.doc.ic.ac.uk              packages/ultrasound
  638.  
  639.                        WWW Pages
  640.                        ---------
  641. Main Site:             http://www.xmission.com/~grue/gus.html
  642.  
  643. Main European Site:    http://src.doc.ic.ac.uk/packages/ultrasound/
  644. Main Australian Site:  http://ftp.mpx.com.au/archive/ultrasound/general/
  645.                        http://ftp.mpx.com.au/archive/ultrasound/submit/
  646.                        http://ftp.mpx.com.au/gravis.html
  647.                        
  648. Mirrors:               http://www.st.nepean.uws.edu.au/pub/pc/ultrasound/
  649.  
  650. MailServer For Archive Access: Email to <mail-server@nike.rz.uni-konstanz.de>
  651.                                Email to <ftpmail@doc.ic.ac.uk>
  652.  
  653. New Submit Files Mailing List: Email to <listproc@uni-konstanz.de>
  654.                          with content "subscribe epas-list <your-name-here>"
  655.  
  656. Hints:
  657.       - Get the FAQ from the FTP sites or the request server.
  658.       - Mail to <gus-general-request@mail.orst.edu> for info about other
  659.     GUS related mailing lists (programmers, musicians, etc.).
  660.  
  661.  
  662.